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	<title>Kommentare zu: Zum Wochenende: 50 x miserables Voice Acting in Videospielen</title>
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		<title>Von: Muhaha: Die schlechtesten Videospiel-Synchros &#171; Electric Lazyland</title>
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		<dc:creator>Muhaha: Die schlechtesten Videospiel-Synchros &#171; Electric Lazyland</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 15:29:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Gefunden beim Wortvogel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Gefunden beim Wortvogel [...]</p>
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		<title>Von: Lari</title>
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		<dc:creator>Lari</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 21:45:38 +0000</pubDate>
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		<description>Elvin Atombender in diesem Kontext zu zitieren, ist nicht so wirklich angebracht, oder?

Auffällig ist, dass überdurchschnittlich viele Spiele für Playstation und PC Engine dabei sind. Das mag an der Zusammenstellung der Liste liegen, dürfte aber viel eher damit zusammenhängen, dass längere Sprachpassagen damals (PC Engine so um &#039;88, Playstation zwar ein paar Jahre später, aber mit &#039;94/&#039;95 immer noch früh genug) was Neues waren, und man aus Unverständnis für das, was ein Profisprecher leistet, alles in-house gemacht hat - selbst, wenn dann der Praktikant ein paar Rollen übernehmen musste oder der Sprecher, wie auch in ein, zwei Beispielen gehört, offensichtlich kein Muttersprachler war.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Elvin Atombender in diesem Kontext zu zitieren, ist nicht so wirklich angebracht, oder?</p>
<p>Auffällig ist, dass überdurchschnittlich viele Spiele für Playstation und PC Engine dabei sind. Das mag an der Zusammenstellung der Liste liegen, dürfte aber viel eher damit zusammenhängen, dass längere Sprachpassagen damals (PC Engine so um &#8217;88, Playstation zwar ein paar Jahre später, aber mit &#8217;94/&#8217;95 immer noch früh genug) was Neues waren, und man aus Unverständnis für das, was ein Profisprecher leistet, alles in-house gemacht hat &#8211; selbst, wenn dann der Praktikant ein paar Rollen übernehmen musste oder der Sprecher, wie auch in ein, zwei Beispielen gehört, offensichtlich kein Muttersprachler war.</p>
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		<title>Von: Donalbain</title>
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		<dc:creator>Donalbain</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 19:06:37 +0000</pubDate>
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		<description>@Baumi

Du hast so recht! Ist schon ziiiemlich lange her...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Baumi</p>
<p>Du hast so recht! Ist schon ziiiemlich lange her&#8230;</p>
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		<title>Von: Rupert</title>
		<link>http://wortvogel.de/2009/11/zum-wochenende-50-x-miserables-voice-acting-in-videospielen/comment-page-1/#comment-26719</link>
		<dc:creator>Rupert</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 14:51:51 +0000</pubDate>
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		<description>erinnert an &quot;all your base are belong to us&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>erinnert an &#8220;all your base are belong to us&#8221;&#8230;</p>
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		<title>Von: Baumi</title>
		<link>http://wortvogel.de/2009/11/zum-wochenende-50-x-miserables-voice-acting-in-videospielen/comment-page-1/#comment-26717</link>
		<dc:creator>Baumi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:34:10 +0000</pubDate>
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		<description>War das nicht &quot;Destroy him, my robots&quot;?</description>
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		<title>Von: Donalbain</title>
		<link>http://wortvogel.de/2009/11/zum-wochenende-50-x-miserables-voice-acting-in-videospielen/comment-page-1/#comment-26716</link>
		<dc:creator>Donalbain</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:06:51 +0000</pubDate>
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		<description>Impossible Mission!

&quot;Kill him, my robots!&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Impossible Mission!</p>
<p>&#8220;Kill him, my robots!&#8221;</p>
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